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 Into the Dredd 
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Inscrit le: Mer 28 Mai 2008, 14:19
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Message Into the Dredd
Hier soir première d'Into the Dredd, avec trois Juge Débutants,

le Juge James, Psyker (Mickael)
le Juge White, Tech (Christophe alias Hydra)
le Juge Gibbs, Medtech (David)

ils viennent juste de décrocher leur Full Eagle et sont de jeunes Juges de villes dans le Secteur 180 de Mega-City One partie Ouest contre le mur anti-radiation qui protège la ville des Terres Désolées. Une semaine de travail passe sans qu'une grosse opération ou affaire n'accapare nos trois Juges de la Patrouille 122. Ils prennent leur tour de patrouille en enfourchant leur Lawmaster, des motos de combats rapides et maniables qui les rendent invisibles sur les routes de Mega-City One, en ce beau lundi de février 2128 à 14h jusqu’à 22h15, peu après ils sont appelés suite à la plainte d'un Citoyen ayant vu un autre Citoyen être emmené de force par trois Perp. Ils se rendent sur place le plus promptement possible pour trouver un Simp gesticulant vers un accès inférieur aux égouts de la ville, ils crie avoir vu un autre Citoyen être brutalisé et emmené vers les égouts, le Juge James le passe au Birdie et confirme qu'il dit la vérité, le témoin à la perruque rouge et au "Honk ! Honk !" caractéristique est menotté au pont surplombant l'égout par le Juge White pour plus de sécurité et laissé en garde aux trois Lawmaster de nos Juges, qui utilisant leur grappin descendent vers le lieu de l'agression et du kidnapping présumé. Grâce au Perp Meter la victime est identifié comme étant Oliver Gantz vivant dans un bloc proche et condamné à deux reprises pour mendicité, ses traces mènent vers l'égout, une fois à l’intérieur nos Juges découvrent une des parois effondrées et menant dans l'Undercity ! Un endroit interdit et dangereux ou la Loi n'a plus court et ou toute personnes ou être qui y vit est un nuisible qui doit être exterminé pour la sécurité de Mega-City One. Là les éboulis descendent vers un vieil immeuble de bureau d'avant Mega-City One. Au dernier étage un charnier rituel est découvert et des cannibales sont croisés, nos Juges se lancent à leur poursuite pour découvrir Oliver Gantz en cours de cuisson, vivant mais terrifié. Un combat s'engage avec les cannibales, nos vaillants Juges les repoussent grâce à leur Lawgiver, en utilisant notamment des munitions Incendiaires et Hautement Explosives, le Juge Gibbs faisant de preuve de grand zèle et le Juge James est légérement blessé lors de l'assaut. Le Juge White arrive à extraire la victime et ils remontent en surface, ou ils contactent le central de secteur qui leur envoient des renforts sous la forme de Juge et de Mechanismos (des Juges robotisés) qui vont exterminés le nid de cannibales. Sur ce le Juge White libère le Simp et condamne Oliver Gantz à 6 mois de Cubes pour vagabondages. La Patrouille 122 reprend son tour de garde vers de nouvelles aventures et en étant promu au passage Juge de Ville.

très très bonne séance, du rp, de l'action, du narratif, des joueurs bien dedans, ça fait deux fois que je mène Dredd sous cette forme et franchement c'est très bon, je pense lui donner une vrai chance dans notre planning, par contre cela s’accommode mal (a priori) d'une table de plus de 4 joueurs

Beggar's Banquet / 2000ad 456


Dim 16 Juil 2017, 15:41
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Message Re: Into the Dredd
Séance de Dredd menée il y a au moins deux ans à l'AIJS (asso jdr isle sur la sorgue

Intro : première séance, donc assez longue explication de l'univers et des concepts de jeu, rendu nécessaire par la spécificités du monde des Juges, quand aux règles, très vite assimilées par les deux Juges présents. À leur disposition : la fiche de perso, les règles, le Book of Law

L'action se situe en 2128

Démarrage de la journée par le briefing de début de patrouille, rien de notable pour nos deux Juges, Juge M. Et Juge P. . Démarrage de leur patrouille, Contrôle les informe d'un possible 9.2.b voir 9.2.f au Sonny Carter Hab. , tout gyrophare hurlant ils s'élancent sur la freeway quand soudain, un hovertruck à côté d'eux perd le contrôle et s'accidente paralysant 4 des 16 voies de circulation, l'un des Juges est projeté contre la barrière de sécurité mais s'en tire sans trop de dégâts, l'autre s'enquiert de son état puis commence à réguler la circulation, pendant ce temps Juge P. appelle un Wagon de nettoyage car la cuve de l'hovertruck commence à céder et menace de déverser son contenu sur la chaussée, il arrive à sortir le chauffeur légèrement blessé de l'habitacle avant que le liquide corrosif et toxique ne commence à se déverser causant quelques dégâts et plusieurs morts, le chauffeur dit avoir été touché à la tête par un projectile qui lui a fait perdre le contrôle de son véhicule. La fuite est neutralisé par les services Techniques de la Justice, pendant ce temps nos deux Juges mettent en attente leur 9.2 et se font communiquer les images de surveillance de la freeway, ils repèrent le projectiles et le récupère dans l'habitacle du camion : c'est un mollard contenant un ADN humain mais inconnu. Le Juge M. Demande les images aériennes autour de la freeway et sur Sonny Carter, effectivement ils repèrent une centaines de personnes assemblées assistant à un concours de crachat (illégal), leur 9.2 vient du bloc d'en face qui est maculé de crachat par les compétiteurs, sauf que ce crachat là est passé au dessus du bloc et à attéri sur la freeway, crachat dit « balistique ». Toutes sirènes hurlantes direction Sonny Carter, une fois sur place ils vont sur le toit, bloque l’accès et arrêtent tous les contrevenants, approximativement 110 personnes, donnant 3,5 ans pour les spectateurs, 10 ans pour les 10 compétiteurs, 35 ans pour l'organisateur (interrogatoire nécessaire pour l'identifier avant la mise en Cube), et Greener Hawke, le grand gagnant du concours, citoyen texan, rentré en fraude dans Mega-city One 60 ans (toutes les peines sont définitives et en Iso-cube), les contrevenants sont chargés en panier à salade et envoyé en Cube, une enquête est demandé par le Juge M. À propos des boulons de sécurité de l'hovertruck du fait de leur apparent manque de résistance lors de l'accident, Affaire à Suivre donc ....

verdict : pas de combat pour commencer, donc on a pas put voir le côté punchy/lethal de ItO (perso ce seront les Juges qui tireront les dégâts subis et infligés) sinon c'est narratif et ça permet au Juge de vraiment réfléchir à leurs actions éventuelles, le monde de Dredd ne laisse pas trop droit à l'erreur donc faut bien cogité, mais ça a bien fonctionner, truc très fun pour eux : calculer et noter tous les délits et peines qu'ils allaient infliger

pour des oneshot et en petit comité : nickel

durée : 3-4 heures (sans compter le mise en place au départ : 2 heures)

2000AD 828 / A Man Call Greener


Dim 16 Juil 2017, 15:50
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